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本文將介紹如何在3D MAX中將未知角度的物體旋轉(zhuǎn)為水平或垂直角度。當我們在制作三維場景時,經(jīng)常會遇到需要將一個物體旋轉(zhuǎn)為水平或垂直角度的情況。這可能是因為我們需要將物體與其他物體對齊,或者是為了方便后續(xù)的編輯和制作。無論是什么原因,通過3D MAX的工具和功能,我們可以輕松地將未知角度的物體旋轉(zhuǎn)為水平或垂直角度。
首先,在3D MAX中打開場景或創(chuàng)建一個新的場景。然后,選擇需要旋轉(zhuǎn)的物體。你可以通過單擊物體來選擇它,或者使用選擇工具(Selection Tool)來框選多個物體。
一旦選擇了物體,你將看到一個旋轉(zhuǎn)軸(Rotation Axis)出現(xiàn)在物體的中心。這個軸是用來控制物體的旋轉(zhuǎn)方向和角度的。在旋轉(zhuǎn)軸上,有三個箭頭和一個圓圈。箭頭表示物體可以繞著軸旋轉(zhuǎn)的方向,圓圈表示物體可以繞著軸旋轉(zhuǎn)的角度。
如果你希望物體只能在水平或垂直方向上旋轉(zhuǎn),你可以鎖定旋轉(zhuǎn)軸的方向。在旋轉(zhuǎn)軸上,有三個軸向:X軸、Y軸和Z軸。分別代表了水平、垂直和深度方向。你可以點擊旋轉(zhuǎn)軸上的小鎖圖標來鎖定對應的軸向。
現(xiàn)在,你可以開始旋轉(zhuǎn)物體了。通過鼠標左鍵點擊箭頭或圓圈,然后拖動鼠標,物體將會沿著旋轉(zhuǎn)軸進行旋轉(zhuǎn)。你可以觀察物體的旋轉(zhuǎn)情況,并根據(jù)需要調(diào)整旋轉(zhuǎn)角度。
如果你需要將物體精確地對齊到水平或垂直角度,你可以使用3D MAX提供的對齊工具。選擇你需要對齊的物體,然后點擊頂部菜單欄的“對齊”選項。在彈出的對齊對話框中,選擇“水平”或“垂直”選項,然后點擊“應用”按鈕。系統(tǒng)將自動將物體對齊到指定的角度。
最后,當你完成物體的旋轉(zhuǎn)后,記得保存你的場景。點擊頂部菜單欄的“文件”選項,然后選擇“保存”或“另存為”選項。將文件保存到你希望的位置,并為場景取一個合適的名稱。
通過以上步驟,你可以輕松地將未知角度的物體旋轉(zhuǎn)為水平或垂直角度。這個技巧在制作三維場景時非常有用,可以幫助我們快速、準確地對齊物體,提高制作效率。
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