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最佳實做法:墻形狀或洞口 ——通過墻體輪廓更改形狀及開洞

發(fā)布于:2019-03-25 14:30:13

黃煥日

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在定義墻的形狀時,請遵循這些最佳做法以成功建模。

  • 如果在平面視圖中的非水平或非垂直的墻上定義墻的形狀,則應(yīng)該在進入立面草圖模式前先繪制一個與墻平行的剖面。 當(dāng)進入草圖模式時,將出現(xiàn)一個“轉(zhuǎn)到視圖”對話框。 Revit 建議將剖面視圖作為編輯草圖的最佳視圖。 單擊“打開視圖”來打開那個視圖。

  • 不能編輯弧形墻的立面輪廓。

  • 編輯附著到另一圖元的墻的立面輪廓時,墻會暫時恢復(fù)為其原始形狀和高度。例如,如果編輯一面附著到屋頂?shù)膲Φ妮喞?,此墻會采用其附著到屋頂前的無連接高度。正因如此,您可能會發(fā)現(xiàn)此墻并未位于正確的高度上,以至無法完成立面輪廓的編輯。 要修改高度,請在草圖模式下,修改“屬性”選項板上“無連接高度”參數(shù)的值。

    當(dāng)編輯立面輪廓時,要切記,當(dāng)完成草圖后,墻的頂部或底部僅附著在水平線與草圖中的參照平面重合的位置。

    繪制模式下的已編輯輪廓示例(注意與參照平面重合的頂部繪制線)

    附著到屋頂?shù)淖罱K的墻(草圖中不重合的水平線沒有附著)

父主題:

  • 放置墻

  • 編輯墻輪廓

  • 關(guān)于墻

  • 最佳做法:墻

  • 放置墻

  • 編輯墻輪廓

  • 關(guān)于墻

  • 最佳做法:墻

  • 洞口

  • 洞口


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