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該樣例文件主要是對(duì)Dynamo中如何創(chuàng)建一些簡(jiǎn)單曲面的簡(jiǎn)介。
1、首先創(chuàng)建九個(gè)點(diǎn),點(diǎn)坐標(biāo)分別為(10, -10, 0)、(0, -10, 0)、(0, 0, 0)、(0, 0, 5)、(10, 0, 0)、(-5, 5, 0)、(0, 10, 0)、(5, 10, 10,)、(15, 15, 0)。
2、創(chuàng)建一些需要用到的曲線(xiàn)。
2.1 通過(guò)節(jié)點(diǎn)Line.ByStartPointEndPoint連接點(diǎn)(10, -10, 0)、(0, -10, 0)。
2.2 通過(guò)節(jié)點(diǎn)Arc.ByThreePoints連接點(diǎn)(0, 0, 0)、(0, 0, 5)、(10, 0, 0)。
2.3 通過(guò)節(jié)點(diǎn)Arc.ByThreePoints連接點(diǎn)(0, 0, 0)、(-5, 5, 0)、(0, 10, 0)。
2.4 通過(guò)節(jié)點(diǎn)Arc.ByThreePoints連接點(diǎn)(0, 10, 0)、(5, 10, 10)、(15, 15, 0)。
3、通過(guò)Dynamo創(chuàng)建一些曲面。
3.1 第一種方式是通過(guò)節(jié)點(diǎn)Surface.ByLoft達(dá)到類(lèi)似于融合的效果,圖中是融合了一條直線(xiàn)和一條圓弧。
3.2 第二種方式是通過(guò)節(jié)點(diǎn)Surface.BySweep2Rails達(dá)到類(lèi)似于放樣的效果,圖中節(jié)點(diǎn)的輸入端path和guideRail接入的是放樣的路徑,該節(jié)點(diǎn)可以同時(shí)指定兩條路徑。輸入端profile接入的是放樣的輪廓。
3.3 第三種方式是通過(guò)節(jié)點(diǎn)Curve.Extrude可以將曲線(xiàn)進(jìn)行拉伸生成曲面,輸入端distance可以指定拉伸的距離。
4、通過(guò)Dynamo對(duì)曲面進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的編輯。
4.1 節(jié)點(diǎn)PolySurface.ByJoinedSurfaces可以將多個(gè)獨(dú)立的曲面合并為單個(gè)曲面,節(jié)點(diǎn)Surface.Area可以查詢(xún)曲面的面積。
4.2 節(jié)點(diǎn)Surface.PointAtParameter可以返回曲面上指定坐標(biāo)位置的點(diǎn),曲面在定位時(shí)使用的是UV坐標(biāo),將曲面分為兩個(gè)方向,一個(gè)方向?yàn)閁,另一個(gè)方向?yàn)閂,并且數(shù)值都在區(qū)間[0, 1]中。因此,輸入端u和輸入端v就分別輸入從0至1間距為0.1的列表。
4.3 節(jié)點(diǎn)NurbsSurface.ByControlPoints可以通過(guò)輸入點(diǎn)創(chuàng)建樣條曲面,輸入的點(diǎn)能夠控制曲面的形狀,但是不能保證曲面會(huì)經(jīng)過(guò)所有的點(diǎn)。
5、以上的方式都是在Dynamo中生成曲面,也可以將曲面直接在Revit中生成。首先通過(guò)節(jié)點(diǎn)ModelCurve.ReferenceCurveByCurve將Dynamo的中一條直線(xiàn)和一條弧線(xiàn)轉(zhuǎn)換為Revit中的參照線(xiàn),然后通過(guò)節(jié)點(diǎn)Form.ByLoftCrossSections將參照線(xiàn)通過(guò)融合生成族類(lèi)別為“形式”的圖元。
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