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1. 在三維視圖中,變換角度時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)線條常會(huì)出現(xiàn)鋸齒狀。這時(shí)候打開“反失真平滑線條選項(xiàng)”,就如其名模型線條即會(huì)變得絲滑。點(diǎn)擊屬性瀏覽器中的圖形顯示選項(xiàng)—編輯—勾選“使用反失真平滑線條”選項(xiàng)。在revit界面的最下方選項(xiàng)欄中“視覺樣式”按鍵點(diǎn)開—圖形顯示選項(xiàng),也可以調(diào)出該界面。
如下圖所示,開關(guān)了“反失真平滑線條選項(xiàng)”視圖有明顯區(qū)別。
2. 我們?cè)谧鲰?xiàng)目的時(shí)候,最希望軸網(wǎng)及各構(gòu)件能夠橫平豎直。但是有的項(xiàng)目,會(huì)出現(xiàn)項(xiàng)目對(duì)世界坐標(biāo)是旋轉(zhuǎn)過的。在視圖感觀上及建模時(shí)會(huì)不順手。怎樣可以讓revit視圖轉(zhuǎn)為正交界面呢?--旋轉(zhuǎn)revit項(xiàng)目北,具體操作如下:
“旋轉(zhuǎn)項(xiàng)目北”是將整個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行旋轉(zhuǎn),目的是將模型軸網(wǎng)及構(gòu)件旋轉(zhuǎn)成橫平豎直的樣子,方便視圖及建模,所以在完成模型后要記得將模型旋轉(zhuǎn)回來。那么旋轉(zhuǎn)前需做好標(biāo)記示意,如圖中繪制幾條參照平面視圖, 標(biāo)記旋轉(zhuǎn)前及旋轉(zhuǎn)后的角度。
如下圖所示為旋轉(zhuǎn)項(xiàng)目北前后的對(duì)比展示。
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