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Revit地形表面相關操作(一)

發(fā)布于:2021-04-06 11:54:01
首頁/技術分享/Revit
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來福

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通過放置點來創(chuàng)建地形表面

1.打開三維或場地視圖

在項目瀏覽器中進入其中一個三維視圖或者場地平面視圖中。

2.啟動地形表面的命令

單擊“體量和場地”選項卡中“場地建模”面板的“地形表面”按鈕。默認情況下,工具面板中的“放置點”工具處于活動狀態(tài)。

010201_啟動地形表面的命令.png

3.在選項欄輸入高程值

在選項欄上,設置“高程”的值,將高程值將用于點。

4.選擇高程的計算方式

在選項欄中的“高程”旁邊,可以切換高程點的計算方式。

第一種是絕對高程,點顯示在指定的高程處(基于內部原點)。可以將點放置在活動繪圖區(qū)域中的任何位置。

第二種是相對于表面,通過該選項,可以將點放置在現(xiàn)有地形表面上的指定高程處,從而編輯現(xiàn)有地形表面。要使該選項的使用效果更明顯,需要在著色的三維視圖中工作。

5.放置地形表面上的點

在繪圖區(qū)域中單擊以放置點。如果需要,在放置其他點時可以修改選項欄上的高程。

6.完成地形表面的創(chuàng)建

單擊“完成”按鈕完成地形表面的創(chuàng)建。

010601_通過放置點創(chuàng)建地形表面.gif

本文版權歸腿腿教學網及原創(chuàng)作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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