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Dynamo節(jié)點翻譯之幾何圖形節(jié)點(Polygon、Rectangle)

發(fā)布于:2019-01-23 13:15:29

來福

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Polygon(多邊形)


ByPoints(點)

描述

通過連接點構造多邊形

輸入

points: Point[](點:點)

輸出

Polygon(多邊形)

注釋

從輸入點列表創(chuàng)建一個多邊形。這些點將按照它們來自的列表的順序連接。

附圖

例如,將圖中的五個點連接起來變?yōu)槎噙呅巍?/span>

RegularPolygon(正多邊形)

描述

創(chuàng)建圓內(nèi)接多邊形

輸入

circle: Circle(圓形:圓形)

numberSides: int(邊數(shù):整數(shù))

輸出

Polygon(多邊形)

注釋

生成圓內(nèi)接等邊長的多邊形

附圖

例如,生成圖中的圓內(nèi)接正五邊形。

Center(中心)

描述

返回多邊形各角的平均值

輸入

polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

輸出

Point(點)

注釋

返回多邊形各角的平均值,相當于找到多邊形的中心。

附圖

例如,獲取圖中多邊形的中心。

ContainmentTest(包含)

描述

檢查點是否位于沒有自交點的平面多邊形內(nèi)

輸入

polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

point: Point(點:點)

輸出

bool(布爾型變量)

注釋

檢查指定的點是否位于指定的多邊形內(nèi)

附圖

例如,檢查圖中的點是否位于多邊形內(nèi)。

Corners(角點)

描述

返回多邊形各角

輸入

polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

輸出

Point[](點)

注釋

獲取多邊形的各個角點

附圖

例如,獲取圖中多邊形的各個角點。

SelfInterps(自交點)

描述

返回多邊形各邊的自交點

輸入

polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

輸出

Point[](點)

注釋

獲取多邊形各邊的自交點

附圖

例如,獲取圖中多邊形的自交點。

PlaneDeviation(平面偏差)

描述

返回多邊形平均平面的最大偏差

輸入

polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

輸出

double(雙精度)

注釋

獲取多邊形平均平面的最大偏差

附圖

例如,獲取圖中多邊形平均平面的最大偏差。

Points(點)

描述

返回所有線段的起點/終點。

輸入

polygon: Polygon(多邊形:多邊形)

輸出

Point[](點)

注釋

獲取所有線段的起點或者終點

附圖

例如,獲取圖中所有線段的起點或者終點。


Rectangle(矩形)


ByCornerPoints(points)(角點)

描述

通過四個角點創(chuàng)建矩形

輸入

points: Point[](點:點)

輸出

Rectangle(矩形)

注釋

接受一個包含四個輸入點的列表,并從中創(chuàng)建一個矩形。輸入點必須反映矩形形式。

附圖

例如,通過圖中四個點的列表創(chuàng)建矩形。

ByCornerPoints(p1,p2,p3,p4)(角點)

描述

通過四個角點創(chuàng)建矩形

輸入

p1: Point(點:點)

p2: Point(點:點)

p3: Point(點:點)

p4: Point(點:點)

輸出

Rectangle(矩形)

注釋

通過四個角點創(chuàng)建矩形

附圖

例如,通過四個角點創(chuàng)建矩形。

ByWidthLength(width,length)(寬度與長度)

描述

在WCS的XY平面上以WCS原點為中心按指定寬度(X軸長度)和長度(Y軸長度)創(chuàng)建矩形。

輸入

width: double(寬度:雙精度)

length: double(長度:雙精度)

輸出

Rectangle(矩形)

注釋

以世界坐標系為原點,輸入寬度和長度來創(chuàng)建矩形。

附圖

例如,輸入矩形的寬度和長度,以世界坐標系為原點創(chuàng)建矩形。

ByWidthLength(plane,width,length)(寬度與長度)

描述

以輸入平面原點為中心按輸入寬度(平面X軸長度)和長度(平面Y軸長度)創(chuàng)建矩形。

輸入

plane: Plane(平面:平面)

width: double(寬度:雙精度)

length: double(長度:雙精度)

輸出

Rectangle(矩形)

注釋

通過輸入一個平面作為矩形的原點,再輸入矩形的寬度和長度創(chuàng)建矩形。

附圖

例如,將圖中的矩形創(chuàng)建于平面“Plane.XZ”。

ByWidthLength(cs,width,length)(寬度與長度)

描述

以CoordinateSystem XY平面上的輸入原點為中心按指定寬度(X軸長度)和長度(Y軸長度)創(chuàng)建矩形。

輸入

cs: CoordinateSystem(坐標系:坐標系)

width: double(寬度:雙精度)

length: double(長度:雙精度)

輸出

Rectangle(矩形)

注釋

以創(chuàng)建的坐標系作為矩形的原點,然后輸入寬度和長度創(chuàng)建矩形。

附圖

例如,以創(chuàng)建的坐標系作為矩形的原點,然后輸入寬度和長度創(chuàng)建矩形。

Height(高度)

描述

矩形的高度

輸入

rectangle: Rectangle(矩形:矩形)

輸出

double(雙精度)

注釋

獲取圖中矩形的高度

附圖

例如,獲取圖中矩形的高度。

Width(寬度)

描述

矩形的寬度

輸入

rectangle: Rectangle(矩形:矩形)

輸出

double(雙精度)

注釋

獲取圖中矩形的寬度

附圖

例如,獲取圖中矩形的寬度,

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