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Keyshot渲染“龜殼材質”

發(fā)布于:2021-07-22 15:48:11

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本文來自公眾號“小龍設計鋪”的“小龍”

今天來用keyshot來渲染“龜殼材質”,這個名字也是我第一次聽說,但生活中這種材質還是非常常見的。

渲染之前先來介紹下這個這個材質。

“龜殼材質”是從一種叫玳瑁的烏龜殼上提取的材質,常用于制作眼鏡、飾品等產品。

01.png

02.png

03.png

這次我們就一起來使用keyshot渲染一下類似這種效果的眼鏡。

其實很簡單,大家耐心看完

開始學習

1、導入模型

賦予眼鏡框“絕緣材質”

04.png

2、打開材質圖

選擇紋理——花崗巖

05.png

3、點擊鍵盤字母“C”

調整紋理至合適大小

06.png

4、將花崗巖節(jié)點連接至絕緣材質的傳播節(jié)點

07.png

5、已經有效果了,但是感覺顏色對比不夠明顯

08.png

6、再添加一個漸變色節(jié)點,來調整產品整體的顏色

09.png

7、調節(jié)漸變顏色及參數,(顏色可根據自己的意愿隨意調節(jié),參數也是憑感覺調,沒有固定的數值)

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8、根據實際情況調節(jié)下材質的透明距離,粗糙度等數值。

12.png

9、最后,給鏡片添加一個也添加個漸變色,看看效果圖。

13.png

總結:

材質渲染相對簡單,但是在參數調節(jié)上比較麻煩,需要花費更多的時間調出自己想要的效果。

大家也可以根據自己的喜歡調節(jié)不同的顏色,并加上相應的背景。

本文版權歸腿腿教學網及原創(chuàng)作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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