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KeyShot剃須刀渲染全過程(上)

發(fā)布于:2021-07-28 15:04:22

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本文來源于“犀牛KeyShot部落”的“小曲老師”

01、首先我們需要在犀牛里搭建一個簡易的場景,包括背景墻,遮光板等。當然剃須刀模型也是非常重要的,不會建模的同學可以戳上期建模教程回顧下,我們還需要給模型不同模塊分好材質以及圖層。

01.png

02、接下來我們在犀牛使用對接keyshot10的指令,可以直接對接到渲染器里。導入keyshot后我們首先關掉地面陰影,這樣就不會在模型中間出現黑色陰影了。

02.png

03、接下來,我們需要找到渲染的角度并保存視角,使用網絡功能,可以幫助我們確定畫面中心。視角我們調整到90,可以更好的展現模型的形態(tài)。

03.png

04、由于我們要做的是一束光從左上角打下來的效果,所以我們需要在左上角添加一個模型球并把材質改為聚光燈,使光線從左上角打下來。

04.png

05、我們接著新建一個hdr背景,把顏色改為純黑,這樣場景里就只有我們聚光燈的光線了。我們可以在幾何視圖調整聚光燈的位置,使光線變成我們想要的效果。

05.png

06、調大聚光燈的半徑,可以使光線邊緣更加柔和,反之則更加銳利,我們可以調整到我們需要的效果。

06.png

07、我們接著調整一下聚光燈的亮度,以及增加一些衰減,讓光線更加柔和。

07.png

08、接下來我們就可以開始調整材質了,首先我們來制作背景墻的材質,可以用我們事先準備好的貼圖,大家也可以自添加自己喜歡的墻面凹凸。在這里我們使用一張不規(guī)則噪點的貼圖連接漫反射,用另一張污漬貼圖控制我們的凹凸和粗糙度,使墻面更加真實。

08.png

09、我們接著調整墻面的色彩以及粗糙度,并把圖像模式改為攝影模式,增加曝光和對比度,使我們的畫面更加真實。

09.png

10、我們可以接著調整剃須刀主體的顏色,首先我們把刀頭設置成金屬材質,光澤度可以降低一些,避免曝光。

10.png

本文版權歸腿腿教學網及原創(chuàng)作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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